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Tuto n°02 : Synchronisation verticale (Expresso)

v10 - 10/2020

Version complète : Tuto 02 - Synchronisation verticale

Utilisation

Utilisation Tearing Stuttering Input Lag
Aucune synchro Jeux réactifs Smiley non Smiley bof Smiley oui
V-Sync Jeux calmes ou trop de tearing Smiley oui Smiley non Smiley non
V-Sync + Triple Buffering Jeux calmes Smiley oui Smiley bof Smiley non
Fast Sync* Jeux réactifs non haut niveau Smiley oui Smiley bof Smiley bof
VRR** Tous jeux Smiley oui Smiley oui Smiley oui
*Nécessite une carte graphique compatible (GTX 9xx ou plus récente).
**Nécessite un écran compatible et un couple CG+écran compatible.

Prise de décision

Diagramme de choix synchro verticale

Compatibilités

Gamme Compatible
CG Nvidia
Compatible
CG AMD
Spécifications principales
G-Sync Compatible Oui 2020* VRR ratio > 2.4:1 (ex : 60-144 Hz)
Pas de flickering ou d’artefacts
G-Sync Oui 2020* + VRR dès 1 Hz
+ ULMB
G-Sync Ultimate Oui 2020* + HDR10 DisplayHDR 1000
+ Très faible latence
Freesync ?** Oui VRR ratio non précisé
Faible latence
Freesync Premium ?** Oui + 120 Hz mini
+ LFC
Freesync Premium Pro ?** Oui + HDR
*Les écrans G-Sync sortis en 2020 devraient garantir le VRR aux CG AMD.
**Certains écrans Freesync sans mentions G-Sync peuvent quand même être compatibles.

Attentions aux écrans sortis avant 2020. Les appellations G-Sync et Freesync (2) exigeaient des spécifications plus modestes.

En cas de non compatibilité l’écran affichera évidemment une image, mais tu n’auras pas accès au VRR.

Conclusion

A toi de choisir ! Même si c’est probable que ce soit plutôt ton porte-monnaie qui choisisse pour toi... Dans tous les cas, n’oublie pas de follow, et on te fera de gros bisous virtuels <3

Exosky pour C3POtes

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Sources

https://www.blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/
https://www.hardware.fr/articles/914-3/rappel-v-sync-on-off-triple-buffering.html